Horrorspiel Keine Themen
Das Horrorspiel ist ein Videospielgenre, das sich auf Horrorfiktion stützt und normalerweise darauf ausgelegt ist, den Spieler in Angst zu versetzen. Im Gegensatz zu den meisten anderen Videospiel-Genres, die oft nach ihren Spielmechaniken klassifiziert werden, zeichnen sich Horrorspiele über ihre narrative oder visuelle Präsentation aus und verwenden eine Vielzahl von Mechaniken.[
Survival Horror
Survival Horror ist ein Subgenre des Action-Adventures und Horrorspiels, bei dem der Spieler im Rahmen einer Horror-Geschichte Angriffe von unheimlichen Kreaturen überleben und Rätsel lösen muss. Als Begründer dieses Subgenres gilt Alone in the Dark (1992). Der Name Survival Horror geht vermutlich auf den Satz
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Action Horror
Action Horror-Spiele sind ein Ableger von Survival-Horror-Spielen, bei denen mehr Action-Spielelemente aus Ego- und Third-Person-Shooter-Spielen neben den Survival-Horror-Themen verwendet werden, wodurch sie schneller sind als traditionelle Survival-Horror-Spiele.
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Psychologischer Horror
Psychologische Horrorspiele sollen Spieler eher durch das emotionale, mentale oder psychologische Befinden verängstigen, als durch Monster oder klassische Schreckmomente. Die Angst spielt eher mit der Phantasie und dem was der Spieler nicht sieht, also der abstrakten Furcht des Spielers vor dem Unbekannten.
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Jumpscare Horror
Jump-Scare-Horrorspiele basieren zum einen auf Jump-Scares, also den Schreckmomenten, in denen der Spieler unerwartet und schlagartig überrascht wird, und zum anderen auf der Spannung bzw. Angst die entsteht wenn ein solcher erwartet wird.
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Jumpscare Horror
Reverse Horrorspiele beinhalten, dass der Spieler „umgekehrt“ andere erschreckt, anstatt dass der Spielende selbst Angst hat. Ein Spieler ist stattdessen das, was man im klassischen Horrorspiel als Antagonist bezeichnen würde, in dem zumeist ein Spieler die Rolle eines Monsters oder Bösewichts übernimmt.
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